说说《火纹无双》的实机试玩

说说《火纹无双》的实机试玩

这个月的28号,《火纹无双》就要发售了,作为NS上第一部“无双”系列的新作,也是又一部跨界无双大作,KT终于在TGS上给出了试玩,笔者在第一天入场后直奔着试玩区就去了。

TGS上的试玩给出了某一关完整的战役,提供了カミラ、タクミ、ティアモ、マルス四位角色的可供操控,在商务日的第二天把マルス换成了在セリカ(セリカ是21号光荣特库摩在舞台活动时公布的新加入角色)。

说说《火纹无双》的实机试玩 但是人活着不就是为了カミラ姉さん幺

相信大家在此之前都看过很多次官方的PV了,我就简单的讲讲游戏实际上手时的手感好了,也方便各位在决定是否购买时加以参考。

1.目前试玩版里每一位角色都有自己一套的动作模组

2.游戏在整体的操作上大体上保留了“无双”系列的传统,在进行连击的时候,可以按照传统的C1/C2/C3这样的打法去搓招式,但如果你瞎按也能轻鬆打出很好看的场面

3.试玩版没有给难度选择,但我在10分钟的战斗中完成了1500击破,看其他的排队游玩的女性玩家也能很轻鬆打出千人斩

4.ティアモ和カミラ两位有坐骑的角色是不能离开坐骑的,但好处是二位在场景中移动的速度非常非常快

5.试玩版给出的地图其实挺小的,不算特别大的

6.如果使用随身携带的药品,游戏中会提示“サクラ治癒了XXX”,而我并没有在有在地图里发现她的身影

7.所有头顶上有字的角色都特别特别耐打,无论是敌方武将还是据点兵长

8.遭遇敌方武将按L键锁定后,会切出播放一个即时演算的登场动画,试玩的时候能非常明显的感觉到这就是给你舔角色的

9.角色每次使用无双乱舞之后都会有一个眼部特写,对,是每一次都有,哪怕你卡着墙也会

说说《火纹无双》的实机试玩 那个特写就和这个表情一样,看多了真遭不住

10.会场在主机模式下试玩帧数非常稳定,同时也有着肉眼可见的大量锯齿,但我和现场其他玩家聊了聊,似乎大家都更倾向在掌机上体验这部作品。

说说《火纹无双》的实机试玩 大家似乎都挺喜欢セリカ的(抱歉我还没玩另一个英雄王orz) 说说《火纹无双》的实机试玩 角色卡多好啊

那幺问题来了,如果你们要问我买不买,我肯定是买的,我在东京待到29号才回国就是为了买珍宝盒(你看,萌豚的钱就是这幺好骗)

所以说光荣你还可以考虑考虑别的无双啊,比如碧蓝幻想啊,舰娘啊这样的,你出我肯定买,真的。

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